<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Cектор IT новостей</title>
	<atom:link href="http://top-it.org.ua/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://top-it.org.ua</link>
	<description>top-it.org.ua</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 08:40:23 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.5</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Шаг вперёд от Intel</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20081117/15</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20081117/15#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 05:36:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/20081117/15</guid>
		<description><![CDATA[Что же ожидает нас в дальнейшем? Вот не так давно корпорация Intel объявила о выходе новой микроархитектуры процессоров под названием Intel Core i7. Процессора с новой архитектурой по утверждению самого производителя будет обладать еще большей производительностью и меньшим энергопотреблением.

На основании уменьшении энергопотребления осмелюсь предположить о возможном росте разгонного потенциала новой линейки продукта. А объявленная производителем [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Что же ожидает нас в дальнейшем? Вот не так давно корпорация Intel объявила о выходе новой микроархитектуры процессоров под названием Intel Core i7. Процессора с новой архитектурой по утверждению самого производителя будет обладать еще большей производительностью и меньшим энергопотреблением.</p>
<p><span id="more-15"></span></p>
<p>На основании уменьшении энергопотребления осмелюсь предположить о возможном росте разгонного потенциала новой линейки продукта. А объявленная производителем возможность обработки одним ядром сразу двух потоков инструкций звучит многообещающе в плане многозадачности нового продукта. Новые логотипы для микроархитектуры Core i7 будут включать также маркировку самой модели. Начало продаж ожидается на конец текущего года. Остается ждать первых продаж, а там уж посмотрим по факту, что же нам приготовила корпорация Intel в этот раз. Можно лишь предположить, что это будет действительно сенсационная игрушка, как для оверклокеров, так и для игроманов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20081117/15/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Разгон для ламеров</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20081116/17</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20081116/17#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 05:39:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/20081116/17</guid>
		<description><![CDATA[Предлагаю поделиться опытом разгона процессора до разумных пределов без модинговых систем охлаждения, на базе бюджетной оперативной памяти и без дополнительного охлаждения чипсетов материнской платы.

А вот собственно конфигурация разогнанного железа:
Процессор:
Intel Core 2 Duo E8400
Codename Wolfdale
Specification Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Core Stepping C0
Technology 45 nm
Материнская плата:
System Manufacturer Gigabyte Technology Co., Ltd.
Mainboard Model EP45-DS3L
BIOS Version F5
Оперативная [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предлагаю поделиться опытом разгона процессора до разумных пределов без модинговых систем охлаждения, на базе бюджетной оперативной памяти и без дополнительного охлаждения чипсетов материнской платы.</p>
<p><span id="more-17"></span></p>
<p>А вот собственно конфигурация разогнанного железа:</p>
<p>Процессор:</p>
<p>Intel Core 2 Duo E8400</p>
<p>Codename Wolfdale</p>
<p>Specification Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz</p>
<p>Core Stepping C0</p>
<p>Technology 45 nm</p>
<p>Материнская плата:</p>
<p>System Manufacturer Gigabyte Technology Co., Ltd.</p>
<p>Mainboard Model EP45-DS3L</p>
<p>BIOS Version F5</p>
<p>Оперативная память:</p>
<p>Memory type DDR2</p>
<p>Manufacturer (ID) Hyundai Electronics (AD00000000000000)</p>
<p>Size 2*1024 MBytes</p>
<p>Max bandwidth PC2-6400 (400 MHz)</p>
<p>Part number HYMP112U64CP8-S6</p>
<p>Охлаждение:</p>
<p>Штатное</p>
<p>Для начала, предлагаю проверить какие температуры присутствуют у вашей железяки в исходном состоянии. Сделать это можно таким софтом, как CPU-Z или же EVEREST Ultimate Edition. На заводских параметрах температура вашего ЦП будет в районе 35 градусов, чипсеты материнской платы 40-45 градусов, память вообще комнатной температуры.</p>
<p>Перегружаем ПК, заходим в BIOS, где наблюдаем стандартные настройки. Меняем частоту на чипсете с 333 MHz на 400 MHz. Таким образом, частота на нашем Е8400, имеющий максимальное умножение 9.0х, возрастает до 3600 MHz. Сохраняем настройки BIOS и загружаемся. После чего предлагаю поюзать машину в разогнанном состоянии какими нибудь тестами, либо лучший тест это по играться в мощную игрушку. Как только машина по напрягается обратите внимание на температуры вашей машины. Если они еще не достигли 50-55 градусов, то смело продолжаем повышать частоту чипсета.</p>
<p>Приведенную выше конфигурацию, я смог разогнать до 3800 MHz процессор, 423 MHz частота на чипсете, 1015 MHz частота оперативной памяти. При этом тайминги на памяти CPU-Z показывал следующие 6-8-8-24. Для вывода таймингов на заводские, указанные на самих планках 6-6-6-12, пришлось повысить напряжение на памяти до 2,1В. Дальнейший разгон без повышения напряжений до 3900 MHz, привел к нестабильной работе системы. А именно выкидует из игрушек и ресурсоемких приложений. Повышение частоты, опять же повторюсь без повышения напряжений, до 4,0 GHz повлекло периодическое вызывание bsod (синий экран смерти) при работе системы. Предполагаю, повысив необходимые напряжения, можно добиться стабильной работы системы, но тогда штатным охлаждением не обойтись.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20081116/17/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Звуковые сигналы BIOS</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20081115/16</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20081115/16#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 05:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/20081115/16</guid>
		<description><![CDATA[Многие слышали короткий сигнал пищалки при включении своего компьютера. Если он один единственный и короткий, то в полном спокойствии ожидайте загрузки вашего ПК. С ним все нормально на аппаратном уровне. А вот ниже предлагаю рассмотреть другие возможные вариации сигнала, которые обозначают определенный вид неисправности.

Начнем со звуковых сигналов BIOSa AWARD:
2 коротких – Мелкие ошибки
3 длинных – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие слышали короткий сигнал пищалки при включении своего компьютера. Если он один единственный и короткий, то в полном спокойствии ожидайте загрузки вашего ПК. С ним все нормально на аппаратном уровне. А вот ниже предлагаю рассмотреть другие возможные вариации сигнала, которые обозначают определенный вид неисправности.</p>
<p><span id="more-16"></span></p>
<p>Начнем со звуковых сигналов BIOSa AWARD:</p>
<p>2 коротких – Мелкие ошибки</p>
<p>3 длинных – Ошибка контроллера клавиатуры</p>
<p>1 длинный, 1 короткий – Ошибки в ОЗУ</p>
<p>1 длинный, 2 коротких – Вышла из строя видеокарта</p>
<p>1 длинный, 3 коротких – Ошибка инициализации клавиатуры</p>
<p>1 длинный, 9 коротких – Ошибка при чтении из ПЗУ</p>
<p>короткий, повторяющийся – Вышел из строя блок питания</p>
<p>длинный, повторяющийся – Вышло из строя ОЗУ</p>
<p>непрерывный – Вышел из строя блок питания</p>
<p>Звуковые сигналы BIOSa AMI:</p>
<p>Отсутствие сигнала – Вышел из строя блок питания</p>
<p>2 коротких – Ошибка четности ОЗУ</p>
<p>3 коротких – Ошибка в первых 64 кБ ОЗУ</p>
<p>4 коротких – Неисправность системного таймера</p>
<p>5 коротких – Вышел из строя ЦП</p>
<p>6 коротких – Вышел из строя контроллер клавиатуры</p>
<p>7 коротких – Вышла из строя системная плата</p>
<p>8 коротких – Вышла из строя память видеокарты</p>
<p>9 коротких – Ошибка контрольной суммы BIOS</p>
<p>10 коротких – Невозможна запись в CMOS</p>
<p>11 коротких – Вышел из строя кэш, расположенный на системной плате</p>
<p>1 длинный, 2 коротких – Вышла из строя видеокарта</p>
<p>1 длинный, 3 коротких – Опять же вышла из строя видеокарта</p>
<p>1 длинный, 8 коротких – Не подключен монитор</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20081115/16/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ассортимент P45 от GIGABYTE</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20081112/20</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20081112/20#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 05:45:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/20081117/20</guid>
		<description><![CDATA[Не так давно появился новый модельный ряд материнских плат на чипсете Intel P45 Express. Который практически не принес особых новшевств. Но как и любая новинка все же достойна внимания. Так компания ASUS предлогает шесть вариаций материнских плат на новом чипсете, в то время, как GIGABYTE представила более широкий асортимент, представив четырнадцать вариантов

материнских плат на чипсете [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не так давно появился новый модельный ряд материнских плат на чипсете Intel P45 Express. Который практически не принес особых новшевств. Но как и любая новинка все же достойна внимания. Так компания ASUS предлогает шесть вариаций материнских плат на новом чипсете, в то время, как GIGABYTE представила более широкий асортимент, представив четырнадцать вариантов</p>
<p><span id="more-20"></span></p>
<p>материнских плат на чипсете Intel P45 Express:</p>
<p>GA-EP45-DS3L</p>
<p>GA-EP45-DS3</p>
<p>GA-EP45-DS3R</p>
<p>GA-EP45T-DS3</p>
<p>GA-EP45T-DS3R</p>
<p>GA-EP45C-DS3</p>
<p>GA-EP45C-DS3R</p>
<p>GA-EP45-DS3P</p>
<p>GA-EP45-DS4</p>
<p>GA-EP45-DS4P</p>
<p>GA-EP45-DS5</p>
<p>GA-EP45-DQ6</p>
<p>GA-EP45-Extreme</p>
<p>GA-EP45T-Extreme</p>
<p>Таким образом, открывается возможность выбора материнской платы с более точной, востребованной по каждому случаю, набором функций и возможностей. Тем самым, не переплачивая за неприменяемые всевозможные довески функциональности.</p>
<p>О чем, такой знаменитый бренд, как ASUS, не удосужился позаботиться. Что в дальнейшем возможно повлечет за собой отток аудитории, пока что, отдающих предпочтению этой компании.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20081112/20/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>NVIDIA превращает физику в реальность</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20080820/10</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20080820/10#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 12:14:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/20080820/10</guid>
		<description><![CDATA[Геймеры хотят, чтобы миры в их любимых играх были отрисованы как можно реалистичнее. Для полного погружения в игру игровое окружение должно выглядеть как можно реалистичнее, а персонажи должны двигаться и взаимодействовать с объектами в среде, которые играют важную роль в игровом процессе.

С помощью специальных физических эффектов разработчики могут создавать деревья, которые гнуться на ветру, воду, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Геймеры хотят, чтобы миры в их любимых играх были отрисованы как можно реалистичнее. Для полного погружения в игру игровое окружение должно выглядеть как можно реалистичнее, а персонажи должны двигаться и взаимодействовать с объектами в среде, которые играют важную роль в игровом процессе.</p>
<p><span id="more-10"></span></p>
<p>С помощью специальных физических эффектов разработчики могут создавать деревья, которые гнуться на ветру, воду, которая течет естественно, и включать в окружение объекты, которые очень сильно влияют на впечатления от игры. Для такого уровня реалистичности разработчики используют преимущества технологии NVIDIA® PhysX™ - полноценной подсистемы физики для интерактивных развлечений - которая уже используется в более чем 140 играх для Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 и Nintendo Wii. С сегодняшним выпуском GeForce Power Pack (набора игр, демонстраций и Mod Pack для платформы ПК NVIDIA предлагает свою глубину игрового процесса геймерам во всем мире. Одновременно с выпуском GeForce Experience Pack NVIDIA также выпустила новые драйверы с сертификатом WHQL, обеспечивающие ускорение PhysX для всех серий GPU GeForce 8, 9, и GTX 200. Новые драйверы также добавляют поддержку функциональности с ускорением PhysX в уже доступной коммерческой игре Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Установив эти драйверы, активирующие PhysX, владельцы GeForce сразу же ощутят гораздо более высокий уровень интерактивности, специальные эффекты и реализм на своих игровых платформах. Кроме того, владельцы GeForce будут удивлены, узнав, что приложения, ускоренные с помощью PhysX, исполняются ощутимо быстрее на GeForce GPU, нежели на конкурирующих графических процессорах. К примеру, в Unreal Tournament 3 с обработкой физики на GPU производительность GeForce 9800 GTX+ на 180% выше, чем на AMD Radeon HD 4850.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20080820/10/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Новые технологии от Intel</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20080820/9</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20080820/9#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 11:57:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/20080820/9</guid>
		<description><![CDATA[Корпорация Intel снова подтвердила свой статус отраслевого лидера, продемонстрировав работающий модуль SRAM, содержащий более 1,9 миллиардов транзисторов с диэлектриками Hi-k и металлическими затворами и построенный на базе 32-нанометровой логической технологии.

Это очень важный шаг к тому, чтобы представить в 2009 году микропроцессоры на базе 32-нанометровой производственной технологии и значительный прорыв в области повышения производительности, плотности и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Корпорация Intel снова подтвердила свой статус отраслевого лидера, продемонстрировав работающий модуль SRAM, содержащий более 1,9 миллиардов транзисторов с диэлектриками Hi-k и металлическими затворами и построенный на базе 32-нанометровой логической технологии.</p>
<p><span id="more-9"></span></p>
<p>Это очень важный шаг к тому, чтобы представить в 2009 году микропроцессоры на базе 32-нанометровой производственной технологии и значительный прорыв в области повышения производительности, плотности и энергосбережения по сравнению с используемой сегодня 45-нанометровой производственной технологией.</p>
<p>Что же представляют собой эти 1,9 миллиарда транзисторов? Это миниатюрные переключатели, с помощью которых обрабатываются данные, закодированные в двоичной системе счисления. Они позволят корпорации Intel и дальше обеспечивать рекордные показатели работы процессоров для настольных ПК, ноутбуков и серверов. И все они находятся в одной ячейке памяти размером почти в 2 раза меньше, чем ячейка, использующаяся в 45-нанометровой технологии. С новой технологией корпорация Intel сможет увеличить количество ядер процессоров и объем кэш-памяти и обеспечить значительное увеличение производительности.</p>
<p>В то время, когда другие компании не планируют использовать эту технологию еще в течение многих лет, корпорация Intel уже готовит ее применение в производстве. Мы начнем массовое производство микропроцессоров на базе 32-нанометровой производственной технологии уже в 2009 году.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20080820/9/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Архитектура AMD Phenom</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20080820/7</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20080820/7#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 10:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/20080820/7</guid>
		<description><![CDATA[Улучшена работа с инструкциями SSE. Увеличена разрядность SSE блоков с 64 бит до 128 бит. Современные процессоры Athlon X2 при выполнении 128-битной SSE-операции вынуждены разбивать ее на две 64-битных и выполнять по очереди.

Само дробление операции тоже является операцией. Таким образом, одна 128-битная SSE-инструкция требует от процессора Athlon X2 выполнения минимум трех операций. Чипы Phenom могут [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Улучшена работа с инструкциями SSE.</strong> Увеличена разрядность SSE блоков с 64 бит до 128 бит. Современные процессоры Athlon X2 при выполнении 128-битной SSE-операции вынуждены разбивать ее на две 64-битных и выполнять по очереди.</p>
<p><span id="more-7"></span></p>
<p>Само дробление операции тоже является операцией. Таким образом, одна 128-битная SSE-инструкция требует от процессора Athlon X2 выполнения минимум трех операций. Чипы Phenom могут выполнять 64-битные SSE-инструкции как одну. Именно поэтому увеличение разрядности SSE-блоков так важно и производительность должна вырасти довольно значительно. Увеличена разрядность интерфейса между SSE-блоками и кэшем данных первого уровня. Теперь за один такт стала возможной загрузка двух 128-битных инструкций за такт против двух 64-битных у Athlon X2. Поддерживаются инструкции SSE4a, которые, помимо стандартного набора, включают: комбинированный набор инструкций (EXTRQ/INSERTQ) и векторные потоковые инструкции (MOVNTSD/MOVNTSS).</p>
<p><strong>Улучшенное предсказание ветвлений. </strong>Архитектура Phenom позволяет отслеживать гораздо больше переходов и ветвлений, за счет чего повышается точность предсказаний. А чем точнее предсказания переходов, тем более полно процессор способен загрузить работой свои исполнительные блоки. Также вдвое в сравнении с Athlon X2 увеличен размер стека возврата. У Athlon X2 при выполнении длинной цепочки запросов возможна ситуация, когда места для записи начального адреса в стеке возврата не хватает и тогда предсказания ветвлений становятся невозможными. Теперь вероятность этого значительно снизилась.</p>
<p><strong>Внеочередная загрузка команд.</strong> Архитектура Phenom дает возможность загружать новые данные до выгрузки обработанных. Подобное отличие существует и между архитектурами NetBurst и Core, но реализация технологии у AMD и Intel разная. Если у Intel используется предсказатель, который предотвращает опережение загрузки данных над их выгрузкой из одной и той же ячейки памяти, то чипы AMD адрес выгрузки рассчитывают, что исключает возможность ошибки. Если подобная ошибка происходит, то данные будут потеряны и выполнение команды придется начинать сначала.</p>
<p><strong>Новые блоки предвыборки.</strong> В чипах Phenom появился новый блок предвыборки. Расположен он непосредственно в контроллере памяти и называется блоком предвыборки DRAM. Этот блок анализирует запросы к памяти, предсказывает, какие данные понадобятся процессору, и извлекает их в собственный буфер, не занимая объем кэша. Предсказание инструкций стало 32-байтным против 16-байтного в Athlon X2.</p>
<p><strong>Кэш третьего уровня.</strong> Процессоры архитектуры Phenom получили кэш - память третьего уровня объемом 2 Мб. Кэш L3 общий, то есть использовать его могут все ядра процессора. Объем кэша L2 останется прежним — 512 Кб на ядро. Схема работы кэшей проста: те данные, что используются наиболее часто, располагаются в кэше L1, те, что туда не входят, помещаются в L2 и, наконец, наименее используемые данные выводятся в кэш L3.</p>
<p><strong>HyperTransport 3.0.</strong> Частота новой шины HyperTransport 3.0 теперь зависит от тактовой частоты и на самых высокочастотных процессорах может достигать 2,6 ГГц (5200 МТ/c или 20,8 Гб/c = 2,6 ГГц * (32 бит/8) ). Это особенно важно для двух- и четырехъядерных процессоров для обеспечения высокой скорости обмена данными между ядрами. Другая особенность HyperTransport 3.0 - поддержка горячего подключения устройств и возможность конфигурации канала. Например, шину 1&#215;16 HT можно виртуально превратить в две 2&#215;8 HT, в итоге каждому ядру многоядерного процессора можно назначить персональный HT-канал.</p>
<p><strong>CoolCore.</strong> Неиспользуемые цепи процессора отключаются, чем достигается экономия энергии.</p>
<p><strong>Independent Dynamic Core.</strong> Каждое ядро процессора может динамически изменять собственную частоту. Предусмотрено пять энергетических уровней. В режимах частичной нагрузки, а это 99% времени работы абсолютного большинства настольных ПК, экономия может быть очень существенной.</p>
<p><strong>Dual Dynamic Power Management.</strong> Питание контроллера памяти будет независимым от питания ядер. Это позволит контроллеру работать с ОЗУ в обычном режиме, даже если одно или несколько ядер снизили свою частоту. Зачем это надо? Допустим, процессор работает с однопоточным, не оптимизированным под несколько ядер приложением. Нагружено будет только одно ядро, в то время как остальные понизят свою частоту до минимума. Контроллер памяти будет продолжать работать на максимальной частоте, за счет чего скорость обмена данными с ОЗУ останется прежней и падения производительности не случится.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20080820/7/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Архитектура Intel Core</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20080820/5</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20080820/5#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 04:50:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/20080820/5</guid>
		<description><![CDATA[Intel Wide Dynamic Execution - широкое динамическое исполнение. Широким оно стало благодаря тому, что процессоры Intel стали исполнять больше операций за такт, нежели их предшественники. Благодаря добавлению в каждое ядро дополнительного декодера и исполнительных устройств, каждое из ядер выбирает из программного кода и исполняет до четырех x86 инструкций одновременно, в то время как остальные процессоры [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Intel Wide Dynamic Execution -</strong> широкое динамическое исполнение. Широким оно стало благодаря тому, что процессоры Intel стали исполнять больше операций за такт, нежели их предшественники. Благодаря добавлению в каждое ядро дополнительного декодера и исполнительных устройств, каждое из ядер выбирает из программного кода и исполняет до четырех x86 инструкций одновременно, в то время как остальные процессоры AMD и Intel, могут обрабатывать не более трех инструкций за такт.</p>
<p><span id="more-5"></span></p>
<p>На четыре декодера микроархитектура Core предполагает наличие шести портов запуска. Кроме того, микроархитектура Core получила более совершенный блок предсказания переходов и более вместительные буферы команд, используемые на различных этапах анализа кода для оптимизации скорости исполнения.</p>
<p><strong>Intel Advanced Digital Media Boost -</strong> повышеная переработка цифрового медиа. Очередным направлением, по которому выполнялось совершенствование микроархитектуры Ядро, стала переработка блоков исполнения инструкций полупроводниковая SSE, SSE2, SSE3. Современное программное обеспечение  для обработки изображений, видео и звука, шифрования, научной и финансовой деятельности, достаточно широко использует наборы команд полупроводниковая SSE, которые позволяют работать компания 128-битовыми операндами различного характера. Именно этот факт заставил инженеров интелевский задуматься об ускорении работы полупроводниковая SSE блоков процессора, тем более что до настоящего времени процессоры интелевский исполняли одну SSE-инструкцию, работающую с 128-битными операндами, лишь за два такта. Один такт тратился на обработку старших 64 бит, второй такт – на обработку младших. Новая же микроархитектура Ядро позволяет ускорить работу с Полупроводниковая SSE инструкциями в два раза. В процессорах Ядро блоки полупроводниковая SSE полностью 128-битовые, что дает возможность увеличить количество данных, обрабатываемых процессором за такт. И особенно в тех задачах, которые используют полупроводниковая SSE инструкции наиболее активно, это, в первую очередь, различного рода мультимедиа - приложения.</p>
<p><strong>Intel Advanced Smart Cache</strong> <strong>-</strong> усовершенствованый быстрый кэш. Поскольку микроархитектура Core изначально проектировалась в двухъядерном варианте, разработчики получили возможность оптимизировать отдельные функциональные блоки процессоров с учётом их особенностей. Так, процессоры с микроархитектурой Core получили разделяемый между вычислительными ядрами L2 кеш. Таким образом, у процессора появилась возможность гибко регулировать размеры областей кеша, используемых каждым из ядер. Иными словами, доступ ко всему объёму L2 кеша может получить любое из ядер процессора с микроархитектурой Core. Это, в частности, значит и то, что когда одно из ядер бездействует, второе получает в своё полное распоряжение весь объём кеш - памяти. Если же одновременно работают два процессорных ядра, то кеш делится между ними пропорционально, в зависимости от частоты обращений каждого ядра к оперативной памяти. Более того, если оба ядра работают синхронно с одними и теми же данными, то хранятся они в общем L2 кеше только однократно. То есть, разделяемый интеллектуальный L2 кеш процессоров с микроархитектурой Core гораздо более эффективен и, даже можно сказать, более вместителен, чем два отдельных кеша, разделённых между ядрами.</p>
<p><strong>Intel Smart Memory Access -</strong> предварительная выборка данных. Микроархитектура Core предполагает реализацию в процессоре шести независимых блоков предварительной выборки данных. Два блока нагружаются задачей предварительной выборки данных из памяти в общий L2 кеш, ещё по два блока работают с кешами первого уровня каждого из ядер CPU. Каждый из этих блоков независимо друг от друга отслеживает закономерные обращения (потоковые, либо с постоянным шагом внутри массива) исполнительных устройств к данным. Базируясь на собранной статистике, блоки предварительной выборки стремятся подгружать данные из памяти в процессорный кеш ещё до того, как к ним последует обращение. Кроме улучшенной предварительной выборки данных, Intel Smart Access предполагает ещё одну интересную технологию, названную memory disambiguation (устранение противоречий в памяти). Данная технология направлена на повышение эффективности работы алгоритмов внеочередного исполнения инструкций, осуществляющих чтение и запись данных в памяти. Дело в том, что в современных процессорах, осуществляющих внеочередное исполнение команд, не допускается выполнение команды чтения до того, как не будут завершены все инструкции сохранения данных. Объясняется это тем, что планировщик заранее не обладает информацией о зависимости загружаемых и сохраняемых данных. Однако достаточно часто последовательные инструкции сохранения и загрузки данных из памяти не имеют между собой никакой взаимной зависимости. Поэтому, отсутствие возможности изменения порядка их выполнения зачастую снижает загрузку исполнительных устройств и эффективность работы CPU в целом. Для решения этой проблемы и предусматривается новая технология memory disambiguation. Она предусматривает специальные алгоритмы, позволяющие с достаточно высокой вероятностью устанавливать зависимость последовательных команд сохранения и загрузки данных, и даёт возможность, таким образом, применять внеочередное выполнение инструкций к этим командам. Совместное использование предварительной выборки данных и технологии memory disambiguation повышает эффективность работы процессора с памятью не только за счёт минимизации возможных простоев исполнительных устройств, но и благодаря более эффективному использованию пропускной способности шины и снижению латентностей при обращениях к памяти.</p>
<p><strong>Intel Intelligent Power Capability -</strong> управление энергопотреблением. Процессоры, основанные на микроархитектуре Core, получили возможность интерактивного отключения тех собственных подсистем, которые не используются в данный момент. Причём речь идёт не о ядрах целиком. Декомпозиция процессора на отдельные функциональные узлы выполнена на гораздо более низком уровне. Каждое из процессорных ядер поделено на большое количество блоков и внутренних шин, питание которыми управляется раздельно посредством специализированных дополнительных логических схем. Главной особенностью этих схем, входящих в Intel Intelligent Power Capability, является то, что их работа не влечёт за собой увеличение времени отклика процессора на внешние воздействия, вызванное необходимостью приводить отключенные блоки в функциональное состояние. Следует отметить, что возможность деактивации различных блоков CPU во время его работы заставило разработчиков пересмотреть подход к измерению температуры процессора. Процессоры с микроархитектурой Core снабжены несколькими температурными датчиками, расположенными на ядре в тех местах, которые предрасположены к сильному нагреву. Для обработки показаний этих многочисленных датчиков процессор содержит специальную схему, определяющую максимальную температуру. Именно эта температура и будет рапортоваться процессором пользователю и системам аппаратного мониторинга.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20080820/5/feed</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Выбираем количество ядер</title>
		<link>http://top-it.org.ua/20080818/3</link>
		<comments>http://top-it.org.ua/20080818/3#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 09:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kof</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://top-it.org.ua/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Перед тем, как приступить к выборке, необходимо определиться какие задачи будет выполнять ваш ПК в большую часть активной работы. Либо вы будете играть в игрушки на нем, либо работать в конкретном приложении узкой специализации, а возможно вам необходимо выполнять несколько задач одновременно в ресурсоемких приложениях.
На данном этапе развития компьютерных технологий существуют одно-, двух-, трех- и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Перед тем, как приступить к выборке, необходимо определиться какие задачи будет выполнять ваш ПК в большую часть активной работы. Либо вы будете играть в игрушки на нем, либо работать в конкретном приложении узкой специализации, а возможно вам необходимо выполнять несколько задач одновременно в ресурсоемких приложениях.<span id="more-3"></span><!--more--><br />
На данном этапе развития компьютерных технологий существуют одно-, двух-, трех- и четырех- ядерные ЦП. Не за горами появление и восьми- ядерного брата.<br />
В чем же различия?<br />
Ну, разницу между одним ядром и двумя заметит даже ребенок, который, начав хаотично клацать клавиатуру, просто повесит ваш одноядерный ЦП так, что и клавиатура перестанет отвечать, после чего вас выручит только кнопка “Reset” на вашем симпатичном системном блоке. Т.е., если вы уверены в том, что хотя бы 80% времени будете проводить в офисном приложении, а остальные 20% просматривать мультимедиа и не более, то можете сэкономить хорошую сумму денег и остановиться на одноядерном ЦП.<br />
В случае, если же вы отъявленный геймер и не пропускаете ни одной новинки вышедших игрушек, то вам определенно необходимо отдать предпочтение двуядерной модели. К тому же ПК на двуядерном ЦП намного стабильнее работает в отличии от своего младшего брата. Такая стабильность обеспечивается повышением многозадачности ЦП, так одно ядро самостоятельно справляется с системными процессами и службами в то время другое беспрепятственно справляется с вашим приложением или игрушкой. Что правда за данный комфорт вам придется выложить сумму раза в два больше.<br />
В чем отличие четырех – ядерного ЦП от своих младших предшественников? Если вы думаете, что, взяв четыре ядра, ваша любимая игрушка побежит еще быстрее, то вы слишком глубоко заблуждаетесь. Во первых, на данный момент еще не выпущена ни одна игра, работающая в многозадачном режиме. Во вторых, при необходимости разгона ЦП с целью ускорения работы приложений, любой двуядерный ЦП имеет более высокий разгонный потенциал, нежели четырех ядерная модель, т.к. изначально имеет меньшую мощность тепловыделения. Однако в случае, если вам приходится работать одновременно в нескольких ресурсоемких приложениях, как пример, вы  со своего ПК раздаете другим пользователям Интернет и стоит у вас фаервол, защищающий всех от внешних атак, то для нормальной работы на такой машине вам не обойтись без четырех ядерного ЦП. Для справок добавлю, что двуядерный ЦП, которому приходится раздавать Интернет двадцати пользователям загружен в среднем на 50% одним лишь фаерволом.<br />
Так же, ели вы любитель заниматься чем-либо, при этом в фоне декодировать видео или еще чего делать одновременно, то вас порадует четырех ядерная модель, т.к. ее сила в многозадачности, в обработке четырех потоков одновременно, что в данной ситуации позволит обойти более младшие модели.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://top-it.org.ua/20080818/3/feed</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- www.000webhost.com Analytics Code -->
<script type="text/javascript" src="http://stats.hosting24.com/count.php"></script>
<noscript><a href="http://www.hosting24.com/"><img src="http://stats.hosting24.com/count.php" alt="web hosting" /></a></noscript>
<!-- End Of Analytics Code -->

